カテゴリー「ゲーム」の記事

2008年6月13日 (金)

待たせたなッ

Dsc00682_2









60GBのPS3だが常に500MB以下という警告が出るので色々削って11GB確保。
HDD換装は意外と簡単なので早く320GBあたりと交換したいところ。
発送準備に入るも結局水曜日に発送は無かったからAmazonのゲームソフトはやはり発売日翌日にしか来ないと諦めていたら1時40分に発送され木曜日の発売日にAmazonとしては珍しく届いた。
やればAmazonでもできるじゃないか。

とりあえず武器洗浄屋と会う所まで進めたがやはりMGSは面白い。
話を進めずわざとやられたりしてなど色々試させてもらった。
銅像は3回目にはち○こがもげたりとかクスッと笑えるところなど相変わらずだ。
今回初めて出来るようになったアクションでは仰向け状態で銃を撃てるのだが、敵に見つかり突き飛ばされて仰向け状態になって倒れてしまったのでとっさに銃を構えてトリガーを引いてしまったら敵を倒してしまった。
これが何気にかっこいい。
こういう演出はFPSではわかり辛いんじゃないだろうか。
MGSでは極力、眠らせるだけで進めていた自分ですが今回はそういう訳にもいかず倒しながら進めている。
ポリゴン劇と操作画面にほとんど差が無いのは1作目からだけどやはり操作画面とムービーに差が無いというのはいいね。
ムービーといってもCGとは違いその画面を操作できてしまうから眺めているだけじゃない。
これも1作目からあったけどその当時はかなり驚いたね、今じゃ当たり前だけど。

まだ少ししかプレイしてないけどさすがMGSと感じたね。
スタート画面でなぜスネークがあのような行動をとってるかも気になるしこれから少しずつになるけど進めていきます。
PLAYBOYを3冊くらい拾ったんで中を見ようとしたけど表紙と裏しか見れなんだ。

所有しているPS3ソフトは7割が外国産だけどやはり日本製のソフトは細かいところまで丁寧に作られていると感じるね。
ただ今後のラインナップを見てもやはり外国産の方に興味が引かれるし日本製ではやはり大作といわれるものしか手を出さないんだろうな。
日本のメーカーはPS3にやる気感じないしね。

PS3を持っている人は是非プレイしてみることを薦めるね。
持ってなくても興味を持った人には本体ごと買ってみてはいかがでしょうか。
初めてでも難易度も設定できるし、無線でオタコンが親切に教えてくれるからね。
同じところを歩いていたらオタコンが「そこはさっき通ったところだよ」と無線で教えてくれたからね。

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2008年3月10日 (月)

Folding@home 300WU

Dsc00645_2 Dsc00643_3 Dsc00646




先日、300WU終了しました。
ポイントは91683 
ランクも今現在は3万をきりました。
まぁ自分は何もしてはいなくて使っていない時のPS3と電気代を提供しているだけですけどね。

そして久々にPS3だけで1ペタフロップスを超えました。
日本では龍が如くが発売されたのでまた下がるかもしれませんね。
自分はこのシリーズ好きなのですが買ってません。
廉価版か安くなるのを待ってます。
1月に廉価版の2を買ったのですがまだ封も開けてないのでこれをプレイし終える頃には廉価版が出るでしょう。
最初の龍が如くはビジュアルが余り好きではなく買う気はなかったのですが体験版をプレイしたら面白かった。
で発売日に買ったはいいがプレイできずにいたら1,800円位で廉価版が出てしまった。
それ以後廉価版を待つようになりましたね。
結局1をプレイしたのは去年の暮れ、余り好きではなかったビジュアルもエンディングを迎えた頃には好きになってました。

マントヒヒ顔の桐生一馬は見参では阿部寛風になってるよな。
半年後あたりに廉価版でねぇかな。
すぐ安く再販すると文句を言う人がいるけどあれもよく分からんな。
安く遊べれば消費者にとっては嬉しいと思うんだけどね。

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2008年2月 2日 (土)

Folding@home 40時間がッ

ひとつの解析が40時間近くかかるp4024の完了予定時間が2時40分頃。
今確認しましたらp4024は終了しており次の解析が始まっていました。

前回書いたときはポイントがいくら付くのか分からないと書きましたがどうやら進捗状況の右側に記されている数字を1000で割った数が与えられるポイントということらしい。
ということは今回のポイントは1200ということになります。
※追記 上に書いたポイントのことはどうやら違うみたいだ。

今までの平均のポイントが300ポイントぐらいでしたから4倍以上解析時間がかかるのでp4024の1200ポイントというのは妥当ですね。

ただ残念なことにこの解析結果はスタンフォード大には届かなかったみたいです。
PS3上では完了数がひとつ増えましたが自分の処理統計量を見ると213のまま。
40時間近くかかる大プロジェクトでしたが解析結果が反映されることなく時間と電気代が無駄となってしまいました。

オプションの関連サイトから新着情報を見るとスタンフォード大のブログを見ることが出来ますがここ数日PS3やサーバーのことについて書かれている。

どうやらここ数日の解析結果は向こうに届いてないようですね。

ここ数日、解析結果がアップロードされない事態を受け去年の10月にPS3を購入してから使わない時には常にFolding@homeを起動していましたがこの状況が改善されるまで残念ながらPS3の電源を落とそうと思います。
PS3がぶっ壊れるまで回し続けるつもりでしたがスタンフォード大の方が先にダウンしたみたいですね。
PS3は頑丈です。

ただ2日くらい前にSCEの人がFolding@homeで検索してきてるんだよね。
今回のことで何か調べていたのだろうか。
もしそうであればアップロードされていないことを公式に発表して知らせてほしいものだ。
気付いていない人もいるだろうから。
その辺はボランティアだからトラブルがあってもSCEはノータッチなのだろうか。

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2008年1月31日 (木)

Folding@home 213WU

なんか最近Folding@homeが調子が悪い。

100WU終える毎にここに書いていこうと思っていたけど200WUを終えた時に書く事を忘れてしまっていました。
できりが悪いから次ぎ書くのは300WU終えた時にしようと思っていたのだが最近調子が悪いのと今計算しているWUの終了時間が1d6h後になっていたので今書くことにした。

PS3を使用していない時は常にFolding@homeを起動しているのですが最近まで殆どトラブルはなくWU終了数がスタンフォード大学の記録とPS3上での記録が1つ違ったぐらいだった。
この1つの違いも最近まで6時間から9時間くらいかけて計算した時間とポイントが無駄になってしまったのか位に思っていたのだがどうやら違ったみたいだ。
このことはPS3を他の事に使うためにFolding@homeを終了させPS3を使い終えた後にFolding@homeを起動させたら再アップロードしてますとユニット終了時に表示されるものが出てきて完了数が1つ加えられてしまった。
その時自分の処理統計量を確認したがそちらは加算されてなく差が2つに広がった。
その後も何度か同様なことが起こり今では4つの開きがある。

であと1回トラブルが起きたことがあってやはり他のことに使おうと終了させようとした。
その時計算していた奴は完了させるまでに9時間以上かかるプロジェクトだった。
残り1時間半ぐらいだったのだが終了させたが画面が暗くなったままで波の音だけが鳴り続けていた。
8時間の計算が無駄になるということでしばらくそのままにしておいたのだが何も変わらなかったので強制終了させるべく電源ボタンを長押しした。

とまぁそんなに大きなトラブルでもないのだが今日いつものようにネットでもしようかと思い×ボタンを押して終了させる時にちらっと見た完了日時が土曜日と表示されていたのが見えた。
「土曜日」
一瞬今日は金曜日だったのかと思ってしまった。
何かの見間違いと思い終了させるのをやめシミュレーション状況を確認した。
見間違いではなかった。
完了日時が2008/2/2 土曜日 1:**で残り時間が1d:06h:**m:**sとなっていた。
25%終えたところでこの結果ということは単純に計算するとこのプロジェクトは40時間かかるということかーー
最近調子が悪いのでいよいよ故障したのかと思いました。
もしも故障でないのならばこんなに時間のかかるプロジェクトのポイントはいくら位なんだと思い確認してみることにした。

p4024
初めてのプロジェクトでポイントもどのくらい与えられるのか分からなかった。
一番多いポイントは385だったのでそれを超えるのだろうか。

今これを書いている間それ程時間が経過したわけでもないが残り時間が3時間も減っている。
と書いたら今また1時間増えた。

ん~とりあえず今のシミュレーション状況を記しておくか。
名称             p4024
進捗状況       336***/1200000
                                            28.**%
処理性能       0.11**秒/フレーム 147.**ns/日
残り時間    1d:03h:**m:**s
完了予定日時  2008/2/2 土曜日 1:** 

自分の処理統計量
Total score   65063
Overall rank  39310of906259
WU              213

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2007年12月25日 (火)

GT5P Online

今日からグランツーリスモのオンラインが始まりました。

最初のデータの更新に15分くらいかかりました無事アップデート完了。
初めてネットで対戦しました。
スコアでランキングを競うものとかはやったことはあるのですが生身の人間との対戦は初めてです。

いきなりネット対戦も何ですから自分の所有する車から3台くらい選んでアーケードで肩慣らし。
ここでの記録もネットでランキング表示されます。
とりあえず総合で50位以内に今の所いるけどランクアウトするのも時間の問題だろう。

昨日パワーの一番ある車が欲しいなということでフェラーリを買おうとしたが16,000,000足りない。
ということで確実に早く稼ぐ方法としてクラスBのデイトナを16レースこなした。
優勝すれば1,000,000なので16回1位をとってフェラーリを入手した。
クラスAのデイトナはGTRでもシルバーしか取れなかったのだがフェラーリで走ったらゴールドゲット。
やはり速い車は速い。
ただフェラーリではレースに参加できなかった・・・

とりあえずデイトナに参戦。
使用できる車で自分の持っている車は2台。
そのうち1台をアーケードで十分に練習する。

そして参戦。
1回目はエラーが出て繋がらず。
また練習するためタイムアタックに戻る。

2回目準備が出来ましたとでてGTのロゴがでたまま15分。
途中でゲームを終了させたらいけないと思って結構待ったが動く気配がないのでゲームを終了させまた起動。
練習のためアーケードでタイムアタック。

3回目やっとレース画面が出る。
初めてのネット対戦でちょっと心臓が高鳴る。
16台中14番手からスタート。
やはりCPUとは違って生身の人間だから動きが面白い。
結果は5位でゴール。
ちょっと走っている時いつも感じない緊張があったけど面白かった。
そしてまたアーケードでのタイムアタックに戻る。

2度目のネット対戦。
今度は自分がホストになっていた。
よって1番手からスタートだ。
レースが始まりルームミラーには遠くに見える対戦相手たち。
このまま1位でゴールするかと思われたが痛恨の壁こすり。
ペナルティーが科せられている時に2位の車に抜かれ結局2位に終わる。
16台でスタートしたはずだったが終了した時は14台だった。
途中で横にストライプ状の止まっている車があったがあれが途中で抜けた車だったのかな。
そしてまたアーケードでタイムアタック。

3度目は10番手でスタート。
最初の車が現れる画面での敵車の挙動がおかしかった。
横に激しく揺れている。
回線が不安定なのだろうか。
レースが始まっても左右に激しく揺れ抜こうにも難しい。
そして敵車と接触してしまい激しくスピン10位から7位ぐらいまで順位を上げていたが15位まで順位を落とした。
でその後も他の車も激しい衝突などを起こしていて結局13位でゴールした。

この結果に納得いかず今度はすぐに再戦しようとするがエラーが出て繋がらず。
再び試すもまたエラー。
さっきのレースの車の挙動からするに回線が込み合ってきたということか。
まぁ繋がってもまともに走れそうにないので今日のレースは終了することにした。

初めてのネット対戦でしたが非常に面白かった。
オンラインが繋がるまではイベントで資金稼ぎをしてましたがこれからは今まで殆どプレイしなかったアーケードとオンライン漬けになりそうだ。

説明書を読むと資金の上限が1億までみたいなので全車種集めることも出来ないみたいだしイベントからは足が遠のきそう。

ここを見てる人でGT5Pやってる人いますか。
まぁいても対戦は適当に選ばれたものどうしが戦うんで対戦する可能性は少ないでしょうけど。

次はデイトナ以外に挑戦したいけど他の車にぶつけまくって迷惑車両になりそうで恐い。

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アップデート3連発

もう1週間前のことですがとりあえず書いときます。

まずはPS3がバージョン2.10になりました。
大きなアップデートでは毎回色んな機能が追加されるので結構楽しみにしています。
で今回の中で注目すべきはやはり前々から話が出ていたDivX対応ですかね。
最近ではインターネットは殆どPS3ですませているのですが動画をDLしてもMPEGの動画しか再生できなかったのでPS3で見ることが出来なかったのですが今回DivXと同時にWMVの動画も見ることが出来るようになったので殆どのものがPS3で見れるようになりました。
そしてメディアサーバー接続でもパソコン内に保存してある動画がPS3を通してテレビで見れるようになりました。
ただ今回のアップデートでも何故かメディアサーバー接続時にH.264/MPEG-4 AVCは認識されないままなんだよね。

あと公式にはアナウンスされていないんだけどPS1のゲームがPSPでリモートプレイが可能になった事。
リモートプレイだからインターネットが繋がる場所でなければプレイできないけれどこれって結構画期的。
PSPでPS1のゲームを遊ぶといえばゲームアーカイブスというものがあるけどあれってラインアップが微妙なんだよね。
食指が動くものは所有しているソフトばかりだかね。
だからかねてから自分の所有するソフトを遊べるようにしてくれよと思っていた。
で今回アーカイブスのようにメモリースティック起動でいつでもどこでもプレイとはいかないが手持ちのソフトをPSPで遊べるようになった。
ラグが若干あるからタイミングがシビアなアクションものとかは難易度が上がるかもしれないけどテキスト系アドベンチャーなどはPSP向きだろう。

ということで数本試してみました。
まずは今PS3でグランツーリスモ5プロローグを遊んでいるので初代GTをやってみました。
PSPに映し出された画面は4:3ではなく真四角に近い。
これはPS3のゲーム設定でアップコンバートをフルにすれば解決した。
レース中は少し画質が荒くなるが文字もちゃんと読めるし結構いい感じ。
多分10年ぶりのプレイとなると思うけどデミオをもらった。

次はバイオハザード2
このシリーズはコードベロニカ以外は一応クリアしたけどバーを抜けて金網に囲まれた通路でレオン死亡。
方向キーでのリモコン操作に多少手間取ったのでやられちゃったけどたぶん問題なくプレイできると思う。
難易度はちょっとアップするかもしれないけど。

続いてPSPでプレイするにはもってこいと思うサウンドノベルかまいたちの夜。
これってピンクのしおりまでは出したけどそれ以降は何度やっても新しい選択肢が現れなかったから途中で放置したんだよね。
ゲームを起動し特報を見たら1999年とあったから8年前のものか。
当時はインターネットもやってなかったから攻略をネットで見るということもなかったけど今回ネットでヒントを得た。
普通にプレイしていたらまず気付かないな。
で金のしおりを出しラジオドラマまで聴くことが出来ました。
8年越しでゲームクリア。
引き続き完9、バッドエンド74で放置していた街を今プレイ中。

PS2でPS1のゲームをプレイするよりPS3でプレイした方が綺麗に見えるのだけどやはり今更大画面でPSはちょっとと思っていたけどPSPでプレイする分にはこれがいい感じで他のソフトも腰を据えて遊びたくなってきた。
音ゲーなどは無理だろうけどアクション系以外のRPGとかは十分遊べると思う。
※追記
PSP2000でFFⅦをプレイしたところ3時間40分でバッテリーが切れました。
常に通信しているところを考えるとバッテリーの持ちは十分すぎるんじゃないでしょうか。
PS1のゲームをPS2でプレイするよりPS3でプレイした方が綺麗に見えますがPSPでプレイする方がいい感じですね。

難点と言えばゲームディスクをPS3にセットしなければいけないことですかね。
ハードディスクやメモリースティック起動のゲームを遊んでいるとやはりディスクを入れ替える行為は面倒に感じますね。
ただ今回の秘密の機能アップは大歓迎ですね。
SCEはゲームアーカイブスを諦めたのかな。

次はPSPのバージョン3.80
インターネットラジオとワンセグ放送の録画、シーンサーチでの場面ごとのプレビューなどの機能が追加されました。
早速インターネットラジオを試しましたがこんなのがあったんだなぁと。
BGMなどに使えそうですね。
選曲している時にレトロ調なラジオな感じがいい感じ。
JPOPを選曲してたらリミックスされたハロプロが放送されてた。

ワンセグチューナーは一応持っているのですが家の中に一歩入ると全く映りません。

シーンサーチはサーチにとても便利なんですが今回のアップデートでプレビューできるようになりました。
15秒ほど動画が再生されますが自分の場合再生速度が速かったりスローだったり普通だったりします。
まぁ別に問題ないですけどね。
いやーでもシーンサーチはいいね。
PS3にも採用してほしいけどMP4以外だと難しいのかな。
技術的に可能ならば次はサムネイルをPS3のようにプレビュー再生できるようにしてほしいな。
サムネJPGで作るの面倒なんで。

最後はFolding@homeのバージョン1.3
自動電源オフとBGM再生できるようになりました。
自動電源オフは結構要望多かったですよね。
1ワークユニット終了時に電源オフできるようにしてくれとか。
絶対担当者あそこを見てるに違いない。
使わない時は常にFolding@homeを起動している自分にはあまり関係ない機能だけど自分はこれと逆のがほしいんだよね。
最近はリモートプレイやらゲーム機としてPS3を使うことが多いんだけどそのまま寝ちゃってることがある。
もう普通に寝ちゃってるからその時間があれば1WUとか終了できてる時間なんだよね。
ただPS3の電源入れてるだけならたんぱく質の計算させとけばよかったって。
だから俺としては決められた時間コントローラーの操作がなければ自動的にFolding@homeが起動する機能がほしいね。
今現在クロスメディアバーのホーム画面で放置して一定時間が来ると起動する設定はあるけどね。
それ以外のゲームとか音楽とか動画とかインターネットとかでも出来るようにしてほしいぞ。

BGMは自分がリッピングしたものとFolding@homeにある音楽が流れるんだけど音楽ファイル分類するやつがあまり優秀じゃないかな。
暗めの曲でもEnergetic、Dramatic、Happyなどに分類されるぞ。

あとBDリモコンでFolding@homeを起動するとスクリーンセイバーが起動しなかったけど今回のバージョンアップで改善されていた。

今回のアップデートも自分的には興味深いものが多かった。
最近のSCEは攻撃的だね。
いい傾向だ。

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2007年12月 5日 (水)

Folding@home 100WUs

Dsc00609PS3を10月18日に起動させてから今までに6時間しか電源を落としていません。

使用していない時は常にFolding@homeを起動させています。

7週目で100WUsに達しました。
1WU終えるのに6時間から10時間ぐらいかかり1日で終えるのは2WUsぐらいですから100WUs終えるのには7週間ぐらいかかりますね。

10月の時は40℃に達していた温度が今は寒いお陰で30℃位。
ずっと回していても今の所トラブルは無し。
ファンの音も自分は気にならない。
PS3は頑丈に出来ていると思う。

今までのPSシリーズでも色々と使えるし満足度は一番高い。

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2007年11月21日 (水)

DSテレビ

馬鹿デケーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

DSのワンセグがはじめ紹介されたときは正面の写真からだけで、それを見たときの感想は「PSPより長くて2本もあるから感度が良さそうだな。これだったら家の中でも映るかな」
だったんですが横からの画像を見て唖然。

不恰好でかっこ悪すぎ。

これじゃ外では使えないでしょう。
電車の中じゃ周りの邪魔になりそうだし。
電車に乗ると必ずDSを遊んでいる人に出会いますがDSテレビを見ている人はまず見ないだろうな。

まぁデザインより感度を重視したということですかね。
屋内で見ることだけを前提に作られたかのようなデザインです。
これは家でテレビを独占されて見れない時とかにしか使えないな。
家の中で使うにしても寝っ転がって見るのも楽じゃなさそうだしDSでわざわざテレビを見る必要性は感じられないな。

しかしこのアンテナで家の中で映らんかったら・・・

予約しちゃった人は買わなきゃいけないにしてもこれから先は売れないだろうな。
飛ぶ鳥を落とす勢いのDSでもDSテレビはないな。

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2007年11月 9日 (金)

Unchatted:Drake's Fortune 体験版

起動しねーーーーー

1.2GBの北米版の体験版をDLしてインストールしたけど起動させると黒くなったまま動かなくなる。
でゲームを終了させると一旦電源が落ちて再起動する。

もしや北米以外は遊べないのかと思っていたらやはりそうだったみたい。
今回の体験版はリージョンロックがかかっているとの事。
今日から日本でも公開されているラチェットの体験版は丁寧にも日本語仕様になっていたのに・・・・

いやーー自分としては北米版の体験版は結構楽しめるものが多いので今後このような形の体験版が増えるとちょっと残念ですね。

まぁ日本でも体験版が配信されればいいですけど。

北米版はスポーツ物とレース物の体験版が多いですね。
特にスポーツ物は高画質だとやはりいいですね。
基本球技は嫌いなのですがバスケは面白かったから全部体験版は残してます。
レース物は基本コクピット視点でプレイするのですがGTの内装と比較すると格段に落ちるのですがその分車体が壊れる要素があるのでそのところが面白いですね。
中でもバカゲーっぽいモーターストームがお気に入り。
製品版を遊びたい。

PS3のソフトも早く廉価版が出て欲しいぞ。
もうそろそろ出てもいいんじゃないか。
この1年ででたソフトで遊びたいのが結構あるんで廉価版がでたら買ってもいいと思っているんでお願いします。

※ NAUGHTY DOGの社長が北米だけではなくどの地域からもDL出来るとは知らなかったそうで今ではどの地域でDLしても遊べるようになっています。
しかもラチェットと同じく日本語仕様で遊べます。

キャラクターの造型やてかり具合がちょっと気になりますがトゥームレイダーが好きだった自分は結構面白く感じました。

格闘のパターンも何通りもあるみたいだし物陰に隠れて撃ったりランボープレーをしてみたりと色々試しています。
キャラの動きもワンパターンじゃないのもいいね。

日本ではこのグラフィックじゃ受け入れらないと思うのでGod of Worと同じくあまり売れないんだろうね。

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2007年11月 8日 (木)

PS3が眠らない

量販店のポイントも貯まり振動も復活し、あとは何時買うかのきっかけだけでした。
そのきっかけは多分出るであろうMGS4の同梱版だろうと考えていたのですが今回40GBの新型が出るに伴い60GBも五千円くらいの値下げがされたのをきに本体はポイントで買えることもあり値下げされた翌日の18日に購入しました。

最後まで40GBのセラミックホワイトとどちらかにするか悩みました。
60GBと40GBの違いを比較すると、
・値段は安い40GB。
・HDDの容量は入れ替えることも出来ますが面倒なので出来れば多ければ多いほどいいので60GB。
実際使ってみると60GBでも全然足りません。55GBの内既に8GBは使われているので47GBしか使えません。
体験版を全て落としたら残りは23GB。北米版を半分落とした所で2GBを切りDL出来なくなってしまいました。
将来出るであろう80GBでも足りないでしょうね。
・削られたメモリカードのスロットやUSB端子は色んなもので代用できるのであってもなくてもいいから40GB。
・消費電力が100W少なくなったので40GB。
・PS2の互換性はPS2の初期型が今も現役なのでなくてもいいので40GB。
・SACDが削られましたが持っていないし今後も買う予定が無いのでいらないから40GB。

こうして比べてみると新型の欠点はハードディスクの容量が少ないだけ。
PS2の互換性が無いのは自分にとってはPS2が元気に動いているので欠点になりませんね。
PS2の互換性をなくしたことで今後もPS2は販売され続けるでしょうし。
ただ今回新型のPS2が1万円切らずに値段据え置きだったのは以外でしたね。
まぁPS2が1万円切るとPS3の値下げのインパクトが欠けるしPS2に流れてしまうかもしれませんからね。

自分にとって新型の劣っている点はHDDの容量だけでこれも入れ替えれば解決することですが結局60GBを買ってしまいました。
比較すると40GBの方が勝っていますが今後はハードディスクの容量は増えてもいろんなものが削られていくでしょうから機能てんこ盛りの初期型に決めました。
で3週間使ってみてやはり初期型で良かったかなと。
無くてもいいと思った部分はあったらあったで便利でしたしね。

でここからタイトルにもある本題。
18日に部屋に設置してからほぼ電源入れっぱなしです。
厳密に言うと10日目ぐらいに6時間電源を落としたのとネットをしていて正しく表示されなくなった時に再起動させたぐらいです。
何故点けっ放しかというとゲームなどをしていない時はFolding@homeを起動させているからです。
実はPS3を買うにあたり一番やってみたかったのがこれだったんですね。
設定を済ませた後まず最初にこれをやりました。

Folding@home起動時の消費電力は200Wぐらいとのことですので東京の場合1日24時間31日使用した場合、3,300円ぐらいの上乗せになりますかね。

アルツハイマー、がん、パーキンソン病、狂牛病などの各種疾病の治療に役立てるということなので少しでも研究が進めばとのことで自分のできる範囲内で今後も協力したいと思っています。

取り敢えず周辺機器も含め\2,346で購入したPS3がどれほど耐久力があるか今後も電源入れっぱなしにしておくつもりです。
内部の温度が上がったときは電源ランプが緑と赤に点滅して知らせてくれるみたいですし。
ファンが一番最初に壊れそうですが1年以内に壊れる分には問題ありませんね。

Dsc00549_2本体上部で温度は最高40℃まで上がります。
大体36℃から40℃の間ですね。
しかし本体はそれほど熱くないので排熱が上手くいっているということでしょうね。
HDDレコーダーの天板の方が遥かに熱いですね。


Dsc00576 自分が参加してから1ペタフロップス超えることは無かったのですが先週末にやっと1ペタフロップス超えたのを見ることが出来ました。
今現在も1ペタフロップス超え継続中です。
11日以降どれぐらい参加者が増えるか楽しみです。

Dsc00561 光点はFolding@homeに参加しているPS3。
さすがに北米は多いです。
日本では関東は密集していますがそれ以外は点々としか光っていません。
日本も今後増えていくといいですね。
光点の方がでかい所で光っていたり意外なところで光っていたりと眺めているだけでも興味深いです。

自分は只今36シミュレーション完了してポイントは11145、アドバンストモードでやっています。

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2007年9月23日 (日)

DUAL SHOCK 3

新型PSPが発売されデュアルショック3の方はほとんど話題に上りませんが自分的にはやっとPS3を買うことへの障害が取り除かれてあとはいつ買うかだけになりました。

四六時中振動している必要はありませんがアクセントとしてあったほうがいいですからね。
今、ベストで発売されたエースコンバットをプレイしているのですが敵から攻撃を受けた時に音だけなのでいつ当たったかわかりにくいんですよね。
PSP版はPSP版で楽しめるのですがやはりないよりあった方がいいなぁと思いました。

一時は振動があるXBOXも考えましたが11月にDUAL SHOCK3が発売されるということで自分のやりたいソフトはPS3でも出るし、遊びたいソフトにPS3でしか出ないものもあるのでXBOXへの興味はなくなりましたね。
今一番売れているWiiは自分的には全く興味なし。
NO MORE HEROは興味がありましたがそれだけの為に\25,000は出せません。
こけしには興味ないしWii自体半分の値段が妥当だと考えているんで値段はPS3や360と比べて安いですが値段設定が高すぎます。

PS3の値段を聞いた時は愕然としましたがよくよく考えると今使用しているPS2は4万くらいで買って40GBのハードディスクは約2万。
合計すると6万でPS3とほぼ同じ。
性能的には格段に上なので今では別に高くは無いなと思っています。

その他に不満に思っていたメモリーカードアダプターの一方通行な仕様もアップデートによってPS3からPS2へ戻すことも出来るようになったし、今後もアップデートによっていろんな部分が改善されていくと思います。

ただ将来仕様変更によって互換性が今より低くなるみたいですけどね。
まぁその時は自分は型番10000のPS2が現役なのでそれを使えばいいわけで。
2層が読めないとかそういう話を聞きますが自分のは問題なく読み込めているから問題ないでしょう。

PS3はソフトが無いとか言われているけどやりたいソフトが1本しかないWiiは自分にとってはPS3よりソフト不足。
PS3は体験版なども充実しているみたいだしBDも付いているので本体だけでも十分使えそう。
天気予報やアンケートは別に要らんでしょう。

テレビを量販店で購入したことによりポイントで周辺機器を買っても余るほどポイントも溜まったしあとは11月以降何時買うだけになった。
まぁ来年発売されるMGS4は多分同梱版も出ると思うのでその時かな。
ただ12月13日に発売されるグランツーリスモ5プロローグの時にデュアルショック3も付いた同梱版で値段安く設定されればその時に買ってしまうかも。

PS3は自分には今後やりたいソフトがたくさん出てくるようなので楽しみだな。
振動が復活したことでPSのMGSのサイコマンティスもPS3で遊べるようになったしね。

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2007年9月13日 (木)

買取価格300円

朝食の用意をしていたら玄関をノックする音。
朝早くから誰だと思っていたらクロネコだった。
荷物はヨドバシで注文していたCCFFⅦと新型PSP用のイヤホンとテレビ出力用のD端子ケーブルでした。

ヨドバシは送料がかかるので利用したことがなかったのだが新型のPSPを買うついでにソフトも一緒に買った。
新型PSPは来週発売なのでその前に今日発売分のが分納されてきたわけだ。

このソフトは果たしてPSPの起爆剤になるでしょうかね。
D端子ケーブルとイヤホンは端子の形状が違うので旧型にはめる事は出来ませんでした。

とりあえずD端子ケーブルをテレビに取り付けてみた。
まぁ着けただけで来週まで何も出来ませんけどね。

自分はイヤホンを利用することが多いので新型用のも買いました。
ケーブルは1cmくらい短くなってますけど気にするほどではありませんね。
イヤホン部は旧型の奴は踏んで壊してしまったので比べることは出来ません。
音はシャカシャカする音で旧型と変わらないと思います。
今はMDR-EX85SLを使用していますがこれはやっぱ高音域があまり出てないなと思いますね。
旧型と新型で大きく変わったのはリモコンの部分。
旧型のボリュームの部分をぐるりと取り除いた大きさになりました。
HOLDボタンは旧型は小さく出っ張りもなかったので爪を立ててずらしていましたが新型は大きく出っ張っているのでずらしやすくなりました。
ボタンの配置も変わりました。
旧型はツルツルした素材で手に馴染まずボタンの配置もわかりにくく操作も間違うことが多かったですが新型は大きさも小さくなり再生一時停止が中央、ボリュームアップが上、ダウンが下とわかりやすいですが次のトラック、前のトラックのボタンは近くてこれは操作しにくいですね。
ただ旧型より格段に良くなっているのは間違いないです。
しかし自分にとってこの新型イヤホンには難点が。
新型はイヤホンの差込口が凹んだ部分から中央よりの位置になってしまったことです。
これは改悪ですね。
十分以前のところにも収まったと思うのですがなぜ移動させたのでしょうかね。
自分はPSPを机の端の方に立てて置いて見ていたのですが新型で同じようにして置くとバランスを崩して机の下に落ちてしまいそうです。
自分は今ロジクールのプレイギアポケットを使用しているのですが新型用のは出る気配もないので薄くなったことで中でカタカタいいそうですが流用するつもりでしたが使えなくなりました。

このケースを使うと重く分厚くなるのですが、頑丈で何回も落としたことがあったのですがPSPを守ってくれました。(落ちた衝撃で中から飛び出すこともありましたがでっぱったボタンのおかげで液晶部分は何とか無事でした)
ロジクールは新型用には出さないんでしょうかね。
新型PSPに習って薄型軽量版が出ると嬉しいのですが。

タイトルの買取価格300円というのは今日はじめて買い取ってもらったソフト2本の値段。
買取の最低価格だろうね。
まぁ不人気作だからずっとその店で眠ることになるんだろうな。
1本は未開封だったのでその場で開けてくれと言われちゃいました。
新品として売ればいいのにと思ったけどそういうわけには行かないんだな。
店の連中は盗品じゃねえかと疑っている用にも感じられましたね。
んなもん盗んで売りに行かねーよ。
4年ぐらい前に買ったソフトだったんだけど面白くなかったらすぐ売らないと駄目だね。
という事で今所持しているソフトはほとんど昔の奴なので売らないことにしました。
100円、200円の買取じゃ持っていたほうがいいよ。

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2007年9月11日 (火)

PSPバージョン3.70のシーンサーチはかっこいい

今週と来週から新型のPSPが発売されるにあたりバージョンが3.70になるということで旧型のPSPも3.70のバージョンアップが開始されました。

今後は新型旧型も同じようにバージョンアップしていくようですね。
ただ旧型では使えない機能は出てくるみたいですけどね。

今回のバージョンアップでまた使い勝手が良くなりました。

個人的に気に入ったのは動画関係ですね。
美勇伝説は1曲ずつ入れていたので再生時は1曲終わるごとにボタンを操作していたのですが動画の連続再生が出来る事になったことで煩わしさが解消されました。

そして一番のヒットはシーンサーチ。
今までもジャンプで時間を入力してサーチする機能がありCMを飛ばしたりするのに便利でしたがシーンサーチは文字通りサムネイルが表示され画像を選びそのシーンに飛ぶことになります。
サムネイル表示の間隔は15秒、30秒、1分、2分、5分が選べ、そのとき表示される画像はまるで市販されているDVDのメニュー画面のようでかっこいい。
動画は主に映画やライブ映像を入れていますがサムネイルを表示させそれを見るだけでも楽しい。
シーンサーチは△ボタンを押し操作パネルを表示させてシーンパネルを選んで表示することになりますが□ボタンを押せば1発でサムネイルが表示されるのでこちらのほうが使い勝手がいいでしょう。

あと音楽を聴きながら写真を見ることが出来るようになりました。
今までも音楽を聴きながらXMBまでは操作できましたが写真を見たりすると音楽は止まってしまっていました。
ただ音楽を聴きながら写真を見るほど画像は入れていないので個人的にはこれはあまり使う機会はなさそう。
フォトだけではなく他でも音楽が聴けるようになればいいのですけどね。
一番はネット中に聴けるようになればいいのですがこれは性能的に一番難しいのでしょうね。

アイコンのデザインを変えられる奴は自分が公式を見たときにはPSPのインターネットブラウザからDLすればフォルダが自動で作成されると表記されていたので行ってみたのだが何もなくまだ用意されていないのかなと思っていたのだが今、公式を見たらその部分が削除されているので何かあったのでしょうかね。
なのでパソコン経由でDLし自分でフォルダを作らねばならないみたい。
クッキーとクラッシピンクをDLしましたがクッキーのアイコンはなかなか良い。
テーマを変えたら自分が使っていた壁紙は使えないのかと思っていたけどサンプルテーマのクッキーを表示させた後壁紙の設定をすれば自分の好きな壁紙でアイコンはクッキーにすることが出来た。
今までのアイコンはちょっと固い印象だったのでしばらくはクッキーのアイコンを使うことにしよう。

開発者向けのテーマの作成方法を、一般に公開する予定みたいですがこれは非公式にアイコンを変えたりすることが出来ましたから公式にも出来るようにしたんでしょうかね。
今回の写真を見ながら音楽再生機能もですが非公式の後追いのような気もしないでもないですね。
まぁ何もしないよりかは良いですけどね。

テーマに関してはこれからもデザインのいい奴が出てくれば楽しいですね。

アップデートすることにより不具合が出てくることもありましたが1.00からするとずい分機能がアップしました。
これからも使い勝手が良く進化して行って欲しいですね。

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2007年7月12日 (木)

薄型軽量のPSP ビデオ出力も備えて9月発売

いつも持ち歩いている自分としてはこの改良はありがたいですね。
画面の大きさから幅は変えられませんが厚さと重さはどうにかしてほしいと思ってましたから。
仰向けでプレイすると手が痺れてくることもあったし持ち歩くにもかさばってしまっていたので少しはましになるかな。

重さは約90g軽くなり厚さは約4mm薄くなるそうだ。
映像で見た限りではスロットの部分が簡略化されてたね。
金具の部品とか無くなっていてUMDを入れるところも大きく開くようになっていた。

内蔵スピーカーの位置も下から上の部分に移動してる。
PSPの内蔵スピーカーの音は聞き取り辛いので位置変更で少しはましになっていればいいけど音に関してはヘッドフォンで聞くので別にどうでもいいや。

メモリが32MBから64MBに変更され、ロード時間短縮に使われるみたい。
PSPで自分のブログを見るといつも「メモリ不足のため、画質を落として表示します」とでてきて正しく表示されなかったんだけどこれで少しはましになるのかな。

充電は今まではACアダプターやバッテリーチャージャーのみだったけどPCやPS3とUSBケーブルで繋いで充電できるようになるそうだ。
自分はPCに繋いで使用することも多いのでこれは結構便利かな。

ゲームやメモリースティック内の映像や写真をテレビでも楽しめるようになるけどこれはプログレッシブ対応のテレビが必要とのこと。
小さい画面で見ていたものを気分転換に大画面でゲームや動画を見るの面白いかもね。

カラーは「ピアノブラック」「セラミックホワイト」「アイスシルバー」の3色。
今はピアノブラックを使っているので買うとしたらセラミックホワイトかアイスシルバーのどちらかだな。
ブラックは指紋が目立つけどホワイトとシルバーは手垢が目立ちそう。

今回の改良は自分的には歓迎なので9月に発売されればすぐに買いたい。
値段は据置きだとありがたいですね。

ただ薄くなったに伴いバッテリーも薄くなっているんだよね。
別売りの2200mAのバッテリーとバッテリーチャージャーを流用することが出来ないのが残念。

別売りのヘッドホンは型番は変わっているけど写真を見る限り変化は無い。
相変わらず使いにくい使えないままなのね。
もう少しリモコンで操作できるように改善してほしかったね。

音楽、動画、ゲーム、インターネットと一台で出来るPSPを重宝している自分としては今回の改良は大歓迎。
ただゲームは遊びたいタイトルがあまり無いんだよね。
遊びたいのはほとんど外国製のタイトルだからローカライズされるのに時間がかかるし発売されるのは稀だからね。
今はロンチで発売された真・三国無双を遊びながらGTAとゴッドオブウォーの発売を待ってる状態。

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MGS4 GUNS OF THE PATRIOTS E3 Trailer

E3のトレーラーを見ましたが全編英語でしたね。
今までは確か日本語で公開していたと思うのでこのことからもこの手のゲームは外国主導になっていくということでしょうか。
発売もアメリカの方が先になりそうな気がします。

トレーラーは操作場面は無くムービーだけでしたが今までのと比較しても当然ですが質は一番高いです。
このクオリティーでゲームも操作できるならば凄いですね。

トレーラでは1作目のキャラクターメリルを確認できます。
こんな顔をしてたんですね。
1作目はPS1でしたから顔はちゃんと描かれてませんでしたからね。

Early 2008ということですから来年4月頃までには発売されるのかな。
自分がPS3を買うときはMGS4と同時になりそう。
それまでには値段が\44,800以下になってコントローラーも振動に対応してくれていればありがたい。
振動は無きゃ無いでもいいんだけどMGS1では振動のギミックが使われていたからね。
だからMGS4では振動は復活していてほしい。
\44,800以下というのは今後利用することが無い量販店のポイントが今その位あるから使い切りたい。

据置きのゲームでは綺麗な画面でどっしり構えて遊びたいからね。
カジュアルゲーム全盛のこの時代この手のゲームは廃れていきそうですが俺はこの手のゲームがやりたいのでクリエーターの皆さんよろしく。
ただ今の流れだと今後ますますやりたいゲームは日本では発売されなくなりそうですけどね。

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2007年6月10日 (日)

PSP体験版 SMASH COURT TENNIS 3

SMASH COURT TENNIS 3  
容量17MB
UCED90036
バージョン3.40以上

日本でも6/21に発売されるようですが体験版はヨーロッパ仕様の英語版。
遊べるのはチュートリアル、エキシビジョンとチャレンジの3つのモード。
製品版ではもっと色んなモードがありますが、これだけでも十分遊べます。

チュートリアルは24あって最初から最後までクリアすれば大体の操作は覚えることは出来るでしょう。
ただ説明が英文ですが中学生レベルの英文なので大体理解できると思います。
自分は最後のConsecutive Pointsの5点連取が結構苦労しました。

エキシビジョンはQuick Matchが遊べます。
ゲーム数と難易度が選択できます。
自分はノーマルではきつかったのでイージーでプレイ。

challengeは的当てでスコアを競います。
スコアは登録すればネットでランキングが競えるみたいです。
まだやっていませんでしたが。

体験版は結構遊べます。
グラフィックもいい。
スマッシュコートはPS版の1だけ持っていましたが、操作は簡単になってます。
ただボールを打つときの爽快感がない気もしました。
全く購入意思がなかったけど製品版はもっと面白そうなのでベスト版が出たら購入を考えるかな。

スポーツ系のPSP体験版は結構遊べるし面白い。

体験版のあるサイトはhttp://www.pspimages.net/

Demoのタブをクリック
Downloadをクリック
zipファイルを解凍
フォルダUCED90036をPSPフォルダのGAMEにコピーする。
ゲーム メモリースティックを選びプレイ。

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2007年5月18日 (金)

PSP体験版 SOCOM FIRETEAM BRAVO 2

SOCOM FIRETEAM BRAVO 2
容量42MB
UCUS98645DEMO
バージョン3.40以上

洋ゲーの場合、決定ボタンは×ボタンでSOCOMもSTART GAMEは×と表示されていますが何故か決定ボタンは○のようです。

×ボタンではなく○ボタンを押すとキャンペーンロビーが表示されます。
○ボタンを押すとミッション名などが表示されます。
画面ではここでもミッション選択は×と表示されていますが○を押して難易度選択に移ります。
適当に選んで○。
方向キー左右でミッション詳細や武器選択画面などが表示されます。
ここでも決定ボタンは×ではなく○ボタン。
DEPLOYを選んで○を押すとゲームスタート。

最初にHelp tipsを選べばゲーム中に英文ではありますが説明が表示されるので操作方法はとりあえず解ります。
でもちょっと慣れるまでは難しいですね。

体験版のあるサイトはhttp://www.pspimages.net/

Demoのタブをクリック
Downloadをクリック
zipファイルを解凍
フォルダUCUS98645DEMOをPSPフォルダのGAMEにコピーする。
ゲーム メモリースティックを選びプレイ。

その他にも今現在30本の体験版があります。
FirefoxではDLに失敗すると思います。
1日1本しかDL出来ないようです。

DLしたものがフォルダに入っていいない場合、save in mapの後の英数字9文字の名前のフォルダを作り、その中にファイルを入れてください。
killzoneは-demoまで入れないと起動しないので注意。

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2007年5月12日 (土)

PSP体験版 FULL AUTO 2 BATTLELINES

新しい体験版がいつもの所のhttp://www.pspimages.net/で紹介されていました。

FULL AUTO 2 BATTLELINES  
容量 8MB
NNPUH90001
バージョン3.03以上

プレイしてみましたが結構面白いです。
難しいことを余り考えず遊べました。

体験版のあるサイトはhttp://www.pspimages.net/
Demoのタブをクリック
Downloadをクリック
zipファイルを解凍
出来たファイルをフォルダNNPUH90001を作りその中に入れる。
フォルダNNPUH90001をPSPフォルダのGAMEにコピーする。
ゲーム メモリースティックを選びプレイ。

その他にも今現在28本の体験版があります。
FirefoxではDLに失敗すると思います。
1日1本しかDL出来ないようです。

DLしたものがフォルダに入っていいない場合、save in mapの後の英数字9文字の名前のフォルダを作り、その中にファイルを入れてください。
killzoneは-demoまで入れないと起動しないので注意。

 

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2007年5月 3日 (木)

PSP体験版 MLB 07 The Show

前回のバスケットボールのNBA '07に続いて今回もスポーツゲームのMLB 07の体験版がきています。
紹介されているサイトはhttp://www.pspimages.net/
今回は今までの体験版で最大の容量の156MBです。
DLするのに50分くらいかかりました。

MLB 07 The Show   
容量 156MB
UCUS98667
バージョン 3.30以上

野球のゲームは遊んだことがないので操作方法が良くわからないのですがプレイしてみました。
不慣れなせいもあって相手の攻撃が長く自分の攻撃が短いです。
タイガースとカージナルスの試合でプレイヤーはカージナルスを操作します。
3回の裏の攻撃までプレイできます。
野球ゲームをプレイしたことがなく自分はかなり下手糞ですがそれでも面白く遊べました。
操作方法がわかればもっと面白く遊べるのではないでしょうか。
体験版ですが設定も細かく弄れます。

体験版のあるサイトはhttp://www.pspimages.net/
Demoのタブをクリック
Downloadをクリック
zipファイルを解凍
フォルダUCUS98667をPSPフォルダのGAMEにコピーする。
ゲーム メモリースティックを選びプレイ。

その他にも今現在27本の体験版があります。
FirefoxではDLに失敗すると思います。
1日1本しかDL出来ないようです。

DLしたものがフォルダに入っていいない場合、save in mapの後の英数字9文字の名前のフォルダを作り、その中にファイルを入れてください。
killzoneは-demoまで入れないと起動しないので注意。

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2007年4月19日 (木)

3.40へのアップデートで3.30での不具合は解消されたか

本日、PSPのシステムソフトウエアのバージョンアップがきました。

今回更新された機能はPS3をもっていない自分にとっては関係ないもの。

それより今回のアップデートでの最大の関心事は、3.30にアップデートしたことによってあらわれた不具合が解消されているかだ。

どのような不具合かというとインターネットをしている時にバッテリーが切れると、そのあとACアダプターを繋いでも充電できなくなってしまったこと。

この件についてはSCEの方にメールしたのだが、返事は充電の仕方が悪いか、そうでなければ故障だから修理に出してくださいということだった。

しかし今回の現象は明らかに3.30によるものであるので修理には出さなかった。
充電出来なくなる現象も、ある操作をすれば充電されるようになったからね。

早速、容量の少なくなったバッテリーで試してみた。
バッテリーが切れるまで、インターネットをする。
バッテリーが切れて電源が落ちる。
ACアダプターを繋ぐ。

オレンジに点灯した。

3.40で不具合は解消されていた。

俺以外にもコメントをくれた人や、「3.30 充電できない」で検索してくる人がいたから、やはり3,30の不具合はあったのだろう。

SCEにメールしたけど故障で片づけられてしまったけど、他にもSCEに直接連絡した人がいたのだろう。
で検証した結果、不具合があることが確認されたのだろうね。

前回の記事で次のアップデートでこっそりでいいから不具合を解消してくれという要望に、こっそり応えてくれたSCEありがとう。

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2007年4月 9日 (月)

PSP体験版 NBA 07

NBA 07    
容量79MB 
UCUS98644
バージョン3.03以上

容量がかなりありますのでDLに時間がかかりました。
バスケットボールのゲームは遊んだことがないので、操作に手間取りましたが、体験版にしてはかなり遊べると思います。
プレイモードも3つあります。
画像もかなり良くPSPの中でもトップレベルの部類に入るのではないでしょうか。

操作方法がよく分からないので、かなりの点数差で負けてばかりです。
バスケットはあまり詳しくないのでこのゲームの評価はできませんが、バスケットの好きな人にはどのような評価が下るんでしょうか。

体験版のあるサイトはhttp://www.pspimages.net
Demoのタブをクリック
Downloadをクリック
zipファイルを解凍
フォルダUCUS98644をPSPフォルダのGAMEにコピーする。
ゲーム メモリースティックを選びプレイ。

その他にも今現在23本の体験版があります。
FirefoxではDLに失敗すると思います。
1日1本しかDL出来ないようです。

DLしたものがフォルダに入っていいない場合、save in mapの後の英数字9文字の名前のフォルダを作り、その中にファイルを入れてください。
killzoneは-demoまで入れないと起動しないので注意。

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2007年4月 1日 (日)

ゴッド・オブ・ウォーが映画化されるらしい

最初見たときは、ギアーズ・オブ・ウォーが映画化されるんだなぁと思っていたら、同じGOWでもゴッド・オブ・ウォーの方でした。

まぁ外国では大人気の両作ですからどちらとも映画化されても不思議ではないのですが。
ただゲームが原作の映画は駄作が多いのでゴッド・オブ・ウォーはどうなるのでしょうか。

主役のクレイトスにはジャン=クロード・ヴァン・ダム。
原作どおり彼もスキンヘッドにするのでしょうか。
それとも原作とかけ離れた姿になるのでしょうか。
しかしクレイトスはスキンヘッドじゃなければ誰もクレイトスとは認めないのではないでしょうか。
ここはヴァン・ダム氏のスキンヘッドに期待したいですね。
アクションの方は本当に格闘技もできるアクションスターなので期待できるのではないでしょうか。

そしてラスボスの軍神アレスにはスティーブン・セガール。
これはかなりイメージに近い気がします。
面長なところが。
原作どおりセガール氏も巨大なのだろうか。
それだと大きいセガール氏と小さいヴァン・ダム氏がCG処理で戦うことになっちゃうな。
かといって同じ大きさで戦うのも違う気がするし。

セガール氏は「刑事ニコ」にはじまり「沈黙の艦隊」まではA級アクションスター路線を歩んでいましたが、今やヴァン・ダム氏と並びB級映画を量産しています。

B級アクションスターの夢の激突ということで、ゴッド・オブ・ウォーはB級映画になることは確実でしょうか。

でも、ある意味楽しみにしている自分がここにいます。

まさか、これってエイプリルフールのネタじゃないよね。

※追記
この記事を書き終えた後、今日が4/1だということに気付いて最後の一文を入れたわけですが、どうやらエイプリルフールのネタだったらしいですね。
でもこのキャストでどんな映画になるか見たかったな。
日本ではプレイした人には評価されているけど、知名度がないゴッド・オブ・ウォーですが世界的には大人気作なのでいづれは映画化される可能性はあるかもしれません。

ゲームはSCEAの制作だし、ソニーピクチャーズあたりがスパイダーマン並みに力を入れて作ってくれれば面白いものができるかもしれませんね。

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2007年3月30日 (金)

MSVR-A10は480×272に対応するのか

今回の3.30のバージョンアップに伴いPSPで480×272の動画も再生できるようになりました。

自分の場合、MSVR-A10を使い動画を作っています。
WOWOWの映画やスポーツから動画を作るのはこれが一番楽ですから。
放送される映画は一応全て録画してHDDに移しているのですが、見るペースが遅くて追いつかない状態になってしまっています。

昔なら「映画は大画面で見なきゃ」という考えだったのですが今では全ての映画はPSPで見ています。
また見たいと思ったものだけ大画面で見ればいいかなぁという考えになりました。

しかしPSPの場合320×240のオリジナルをノーマル、ズーム、フルで見るとどうしても画質があまくなってしまいます。
そこが不満でした。
できればP-TV並みの画質で楽しみたいと思っていました。

で今回のバージョンアップでそれが可能になりました。
しかし自分は主にMSVR-A10で動画を作っています。
MSVR-A10はQVGAにしか対応していません。
しかし本体のアップデートよって対応する可能性は残されています。

そこでソニーへ480×272に対応する予定はあるのか、なければ対応するよう検討して欲しいとメールで問い合わせてみました。

返答が翌日の今日来ました。
残念なことに現在のところ480×272対応へのアップデートの情報はないとの事。
しかし関連部署には伝えておいたということです。

MSVR-A10のユーザーは少ないと思うのでアップデートの予定は厳しいかとも思いますが、ユーザーがソニーの方へ要望を出せば対応するよう検討してくれるかもしれませんね。

まぁ、気長に期待して待つことにしますか。

携帯動画変換君で試しに動画を作ってみましたが、ファイルが破損していますと表示されて再生できませんでした。

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2007年3月29日 (木)

MDR-EX85SL

Dsc00401PSPを使用する時はいつもイヤーホンを使っているのですが、自宅で使用中に椅子(リクライニングチェアーとロッキングチェアが合わさったような椅子)で踏みつけてしまいまして、左側のカバーが外れてしまい中身が剥き出しになってしまいました。
剥き出しになったドライバーユニットを見て結構安い造りをしているんだなぁと思いながらカバーを嵌めました。
少し変形してしまったため隙間が開いてしまったのですが普通に聞こえれば問題ないかなと思い聞いてみましたがバランスが悪くなってしまいました。
この状態だと気持ちが悪くストレスが溜まるので新しくイヤーホンを買うことにした。

しかし種類がありすぎてどれを選んでいいか判りませんね。
最初は同じものを買おうと思ったのですが、純正品は安っぽい割には値段が高い。
それよりも安い値段でよさそうなのを探したのですが、結局、決められませんでした。

色々悩んだ挙句行き着いたのは、MDR-EX85SL。
ヘッドホンはソニーのイメージが強いのと同じメーカーだと付属のものより悪くはならないだろうという考えから。
4,600円で予算オーバーしてしまいましたが、デザインと色は俺好みで気に入りました。
カナル型は初めてでしたが装着感はいいですね。
ただ今まで使用していたのと比べると外音が聞こえづらいです。
音漏れもPSP付属のイヤーホンと比較すると大きいので外で使う時は注意しなければいけませんね。

肝心の音はというと比較が今まで使用していた付属のイヤーホンになるのですが低音がしっかり出ていますね。
今までのはシャカシャカと派手な音で割れ気味な音でしたが、派手さの無い落ち着いた印象の音になった気がします。

想像していた音とは違いましたが、こんなもんですかね。
ただバランスが悪くなったと思ったイヤーホンが直っていた。

※追記

「派手さのない落ち着いた印象、想像していたとは違う」とお茶を濁したような感じで書きましたが、はっきり言うと全然ダメなイヤーホンだと思いました。

低音だけが強調されていて、中高音が殆んど聞こえてきませんでした。
このような音は自分にとっては好みではない。

しかし、イヤーピースをMからSに変えたら評価が一変。
それまで全く聞こえなかった中高音がいい感じで鳴り、バランスの良い俺好みの音になりました。

スピーカーは置き方一つで音が変わりますが、イヤーホンもそうだったんですね。
イヤーピースを変えるだけでここまで音が変わるとは正直驚きました。

正直、買って後悔していたのですが、今では自分好みの音に満足しています。
微調整は大事ですね。

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